Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendizaje de Inglés como idioma extranjero y aprendizaje contextual en niños de 9 a 12 años mediado por una plataforma de Televisión Interactiva iTV. El trabajo de grado presenta el diseño de un juego educativo serio llamado “Brock Mir P.I. Adventure” (la aventura del detective Brock Mir), desarrollado para estudiantes de instituciones educativas de la ciudad de Medellín como medio de aprendizaje sobre vocabulario, expresiones y gramática básica en el idioma inglés y al mismo tiempo tomar conciencia como se desarrollan habilidades de comprensión. Posteriormente, el documento analiza el diseño del juego serio educativo desde su concepción y su enfoq...
Nuestra sociedad vive inmersa en una época de transformación digital y los métodos de enseñanza han ...
El objetivo principal de este proyecto es realizar un minijuego (desafío) para dar apoyo a la enseña...
El centro desarrolla un programa de juegos educativos que potencie la fantasía y creatividad del alu...
Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendiz...
[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
El campo de los juegos serios se centra en el aprendizaje únicamente, su uso va más allá del puro en...
En el contexto actual, caracterizado por una alta competitividad, la educación desempeña un rol sign...
El trabajo actual se basó en un proyecto que tenía como objetivo mejorar el inglés- desarrollo de la...
Este proyecto surge al corroborar que la educación actual en Colombia tiene una carencia de herramie...
Se ofrecen una serie de definiciones de distintos autores sobre lo que son los juegos, para a contin...
El presente estudio, fue a partir de tener como propósito de tener un cabal conocimiento y también d...
El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo promover el aprendizaje de vocabulario en in...
Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Com...
In this particular project, a four-week video game-based activity is proposed, using videogames as m...
Históricamente las actividades lúdicas han estado presentes en diversas culturas. Desde un principio...
Nuestra sociedad vive inmersa en una época de transformación digital y los métodos de enseñanza han ...
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